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Règlement complet du jeu instagram happn
« UN AN DE COURSES À GAGNER » 2026
Article 1 – Organisation du jeu
La société HAPPN, société par actions simplifiée au capital de 40 436,30 euros, dont le siège social est situé au 5 rue Feydeau, 75002 Paris, immatriculée au RCS de Paris sous le numéro 535 217 723, propriétaire de l’application mobile de rencontre internationale Happn (ci-après l’« Application »), organise sur l’Application et via son compte Instagram @happn.fr un jeu gratuit et sans obligation d’achat (ci-après le « Jeu »), du 11 novembre 2026 à compter de la publication du Jeu sur le compte Instagram Happn et Intermarché au 24 novembre 2026 à 23h59 inclus (heure de Paris) (ci-après : la « Date limite de participation »).
La société HAPPN est ci-après désignée l’« Organisateur ».
Les e-cartes cadeaux constituant la dotation sont fournies à l’Organisateur par la société ITM ALIMENTAIRE INTERNATIONAL, société par actions simplifiée unipersonnelle, au capital de 117 149 184,00 euros, dont le siège social est situé au 24 rue Auguste Chabrières, 75015 PARIS, immatriculée au RCS de Paris sous le numéro 341 192 227, ayant pour activité centrales d’achat alimentaires (ci-après le « Fournisseur » ou « Intermarché »), laquelle fournit la dotation et en assure l’envoi à l’Organisateur, sous sa seule responsabilité. L’Organisateur fournit ensuite la dotation au Gagnant. Dès lors, le Fournisseur n’intervient ni dans l’organisation du Jeu, ni dans la remise de la dotation au Gagnant.
Le présent règlement (ci-après le « Règlement ») a pour objet de définir les droits et obligations de l’Organisateur, du Fournisseur et des participants au Jeu (ci-après les « Participants »).
Article 2 – Conditions de participation :
La participation au jeu est gratuite, et sans obligation d’achat. Elle est ouverte à toute personne physique majeure (18 ans révolus à la date de participation) résidant en France métropolitaine, disposant d’un compte Instagram.
Pour participer au jeu, il suffit de se rendre, avant la Date limite de participation, sur le compte Instagram Happn et/ou d’Intermarché et se rendre sur la publication « Un an de courses à gagner » (ci-après : la « Publication »), de liker la publication, et de la commenter en identifiant (« taguant ») deux amis.
Pour tenter d’être tiré au sort le participant doit, avant la Date limite de participation :
Être abonné à la page Instagram Happn (@happn.fr) et Intermarché (@intermarche) au moment du tirage au sort ;
Manifester son intérêt en « likant » la publication ; et
Taguer deux ami(e)s en commentaire
Le Participant peut, s’il le souhaite, partager la Publication dans sa story personnelle, en y mentionnant le compte @happn, pour doubler ses chances de gagner.
Les salariés et représentants de l’Organisateur et du Fournisseur, ainsi que toute personne ayant collaboré à l’organisation ou à la réalisation du Jeu et les membres de leur famille, ne peuvent participer au Jeu.
La participation nécessite que le Participant dispose d’un accès à Internet via son smartphone, et qu’il dispose d’un compte Instagram.
La participation est strictement nominative et limitée à une (1) participation par personne. Il est interdit de participer avec plusieurs comptes ou pour le compte de tiers. Toute participation frauduleuse entraîne la disqualification de plein droit et sans préavis du Participant.
La participation au Jeu implique l’acceptation pure et simple du présent Règlement dans son intégralité, lequel a valeur contractuelle entre l’Organisateur et les Participants, qu’ils remportent ou non une dotation.
La Date limite de participation est fixée au 24 novembre 2026 à 23h59. Un tirage au sort sera effectué le mercredi 25 novembre 2026 pour désigner un gagnant sur Instagram.
Article 3 – Annonce du jeu :
Le Jeu est publié sur le compte Instagram de l’Organisateur (@happn) et sur le compte du Fournisseur (@intermarche), au moyen d’une publication « Jeu concours » en cross-post, laquelle pourra être relayée au sein de l’Application.
Ce jeu est annoncé sur les comptes Instagram de l’Organisateur et du Fournisseur, accessible via ces liens :
@happn.fr
@intermarche
Article 4 – Mode de désignation des gagnants :
Un tirage au sort aura lieu le mercredi 25 novembre 2026 pour désigner un gagnant sur Instagram, parmi l’ensemble des participations valides (ci-après le « Gagnant »). Le tirage au sort sera effectué à la discrétion de l’Organisateur. Le gagnant sera contacté par message privé sur Instagram, où il sera demandé son prénom, nom et adresse mail, la dotation étant envoyée par l’Organisateur, par ce biais.
Un seul gagnant sera désigné sur toute la période du jeu.
Le Gagnant est informé de son gain par message privé sur la messagerie Instagram du compte @happn.
Pour bénéficier de la dotation, il doit, dans un délai de sept (7) jours à compter de cette notification, confirmer son acceptation pour gagner le Lot, justifier de son identité, de sa majorité et de sa résidence, ainsi que retourner l’attestation figurant en Annexe 1 dûment complétée et signée. Pour bénéficier de la dotation, le Gagnant doit également communiquer l’adresse électronique à laquelle l’Organisateur lui enverra la dotation.
À défaut de réponse ou en cas de non-respect de ces conditions dans le délai imparti, le Gagnant est réputé renoncer à la dotation. L’Organisateur pourra alors procéder à un nouveau tirage au sort ou ne pas réattribuer la dotation, sans que sa responsabilité puisse être engagée.
En toute hypothèse, que la dotation soit attribuée au Gagnant désigné lors du premier tirage au sort ou à un autre Participant désigné à l’issue d’un nouveau tirage au sort, elle est fournie par le Fournisseur, et envoyée par l’Organisateur.
Article 5 – Définitions et valeurs des dotations :
Le Jeu comporte un (1) lot (ci-après le « Lot »), attribué à un (1) Gagnant, composé de seize (16) e-cartes cadeaux Intermarché d’une valeur unitaire de cent-cinquante (150) euros TTC, et d’une (1) e-carte cadeau Intermarché d’une valeur unitaire de cent (100) euros TTC, soit un Lot d’une valeur totale de 2 500€ TTC, valable dans les magasins participants Intermarché.
Ces e-cartes, présentées dans la Publication sous l’accroche « un an de courses », sont fournies par le Fournisseur et envoyées au Gagnant par l’Organisateur.
Le Fournisseur garantit à l’Organisateur la remise de l’ensemble des e-cartes composant le Lot dans les meilleurs délais à compter du tirage au sort, et au plus tard dans un délai de quinze (15) jours, accompagnées de leurs modalités d’activation et de toute la documentation nécessaire à leur utilisation par le Gagnant. En cas de difficulté affectant la fourniture, l’activation ou l’utilisation des e-cartes, le Fournisseur s’engage à y remédier dans les meilleurs délais, sous sa seule responsabilité et à ses frais.
Si la dotation n’a pu être attribuée à aucun Gagnant à l’issue du ou des tirages au sort, l’Organisateur restitue au Fournisseur les e-cartes qui lui ont été remises.
Les e-cartes composant le Lot sont attribuées et remises au Gagnant, en même temps, par l’Organisateur .:
Valable 12 mois à compter de sa date d’activation, dans tous les magasins Intermarché participants (hors carburant, services, carte cadeau, Drive et livraison à domicile).
Retrouvez la liste des magasins participants et les conditions d’utilisation sur www.intermarche.com/cartecadeau.
Carte prépayée émise par Banque Chabrières, SA au capital de 10 080 000 €, RCS Paris n°314007709, 24 rue Auguste Chabrières 75015 PARIS.
Article 6 – Attribution de la dotation :
Si le participant gagne, il sera informé de la nature de la dotation par message privé sur Instagram, selon les conditions prévues à l’article 4 « Mode de désignation des gagnants ». La dotation est envoyée par l’Organisateur au Gagnant, au moyen de l’email que ce dernier a communiqué à l’Organisateur et ce, dans les plus brefs délais à compter de la vérification préalable de sa participation valide par l’Organisateur et de la réception de l’attestation figurant en Annexe 1.
Toute connexion interrompue avant la validation de la participation sera considérée comme nulle. Toute inscription erronée ou incomplète sera considérée comme nulle. De manière générale, toute participation ne respectant pas les conditions de l’article 2 sera considérée comme nulle.
Les coordonnées incomplètes, contrefaites ou réalisées de manière contrevenante au présent règlement, entraînent la disqualification du joueur et l’annulation de sa participation et de ses gains. L’Organisateur se réserve le droit de vérifier les coordonnées des participants et d’exercer des poursuites, le cas échéant.
La dotation est attribuée telle quelle et ne peut en aucun cas être échangée contre sa valeur monétaire totale ou partielle ni de quelque autre manière que ce soit. Dans l’hypothèse où pour une raison indépendante de la volonté de l’Organisateur, les gagnants ne pouvaient obtenir leur dotation, cette dernière sera définitivement perdue et ne sera pas réattribuée. Dans cette hypothèse, aucune indemnité de quelque nature que ce soit ne sera due au Gagnant.
Les dotations ne pourront donner lieu à aucune contestation, ni à la remise de leur contre-valeur en numéraire, ni à leur échange ou remplacement
De même, le cas échéant, les frais de déplacement, d’assurance, de transport, etc., inhérents à la jouissance des dotations mais non expressément prévus dans les dotations resteront à la charge des gagnants.
S’agissant des dotations, la responsabilité de l’Organisateur est strictement limitée à la désignation du Gagnant et à l’envoi à ce dernier des e-cartes cadeaux, préalablement fournies par le Fournisseur.
L’Organisateur n’endosse aucune responsabilité contractuelle relative au bon fonctionnement, à l’emploi, à la conformité des normes auxquelles les dotations sont éventuellement soumises, transmises au Gagnant ou à la sécurité des dotations attribuées.
L’Organisateur se dégage de toute responsabilité relative à une éventuelle insatisfaction des gagnants concernant leurs dotations.
L’Organisateur n’intervient pas dans l’émission ni dans le fonctionnement des e-cartes cadeaux, qui relèvent du Fournisseur et de l’établissement émetteur mentionné à l’article 5, et ne saurait être tenu responsable à ce titre.
En aucun cas la responsabilité de l’Organisateur ne pourra être engagée (i) en cas de dysfonctionnement des e-cartes cadeaux imputable au Fournisseur ou à leur émetteur, ainsi que la transmission préalable des e-cartes cadeaux à l’Organisateur, imputable au Fournisseur (ii) de l’inexécution ou de mauvaise exécution du Règlement résultant du fait du Participant ou d’un tiers, ou (iii) d’un cas de force majeure, tel que défini par le Code civil et la jurisprudence française.
Il appartient au Participant de s’assurer que les informations le concernant (l’adresse mail notamment) sont exactes et sincères et lui permettent de participer au Jeu et, le cas échéant, de bénéficier du Lot. L’Organisateur se réserve le droit, sans préavis, de ne pas attribuer le Lot à tout Participant ayant méconnu le présent Règlement.
L’Organisateur rappelle aux Participants les caractéristiques et les limites du réseau et décline toute responsabilité liée aux conséquences de la connexion des Participants à ce réseau via le site.
Plus particulièrement, l’Organisateur ne saurait être tenue responsable de tout dommage, matériel ou immatériel causé aux participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, et aux conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle, professionnelle ou commerciale.
L’Organisateur ne saurait davantage être tenue responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient parvenir à se connecter au site du fait de tout défaut technique ou de problème lié notamment à l’encombrement du réseau.
Article 7 – Remplacement des dotations par l’organisateur
L’Organisateur se réserve le droit de modifier la nature de la dotation gagnée et de la remplacer par une dotation de valeur équivalente en cas de survenance d’un cas de force majeure. La force majeure s’entend de tout évènement échappant à son contrôle qui ne pouvait raisonnablement être prévu lors de l’organisation du présent Jeu et dont les effets ne peuvent être évités par des mesures appropriées au sens de l’article 1218 du Code civil et de la jurisprudence.
En toute hypothèse, la nouvelle dotation de valeur équivalente est fournie par le Fournisseur et adressée au Gagnant par l’Organisateur.
Article 8 – Annulation & Modification
L’Organisateur du jeu ne saurait être tenue responsable si, en cas de force majeure ou d’événements indépendants de sa volonté, elle était amenée à annuler le présent jeu, à l’écourter, à le prolonger, à le différer ou à le modifier. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.
Article 9 – Acceptation du règlement :
Le fait de participer à ce jeu implique l’acceptation sans réserve du présent Règlement complet ainsi que des modalités de déroulement du jeu. Le présent Règlement est accessible sur le site internet de l’Organisateur via le lien suivant : www.happn.com/legal/singledayintermarché
Article 10 – Données personnelles :
Les données personnelles des Participants sont traitées par l’Organisateur, en qualité de seul responsable de traitement, afin d’enregistrer leur participation au Jeu et de gérer l’attribution du Lot, sur la base de l’exécution du présent Règlement. Ces données sont nécessaires pour participer ; à défaut, la participation ne peut être enregistrée.
Aucune donnée personnelle des Participants, y compris du Gagnant, n’est transmise au Fournisseur.
Conformément au Règlement (UE) 2016/679 (RGPD), les Participants disposent d’un droit d’accès, de rectification, de suppression, de portabilité, de limitation et d’opposition. Pour plus d’information, les Participants sont invités à consulter la Politique de confidentialité de l’Organisateur : https://support.happn.fr/hc/fr/p/privacy
Article 11 : Propriété intellectuelle
L’Organisateur et, s’agissant de ses propres signes distinctifs, le Fournisseur, demeurent titulaires des droits de propriété intellectuelle relatifs à l’Application, à leurs marques respectives et au Jeu. Il est interdit de reproduire, représenter, modifier, adapter, publier ou exploiter, sur quelque support et par quelque moyen que ce soit, tout ou partie de l’Application ou des éléments relatifs au Jeu sans l’autorisation écrite préalable de leur titulaire.
Article 12 : Loi applicable
Le présent Règlement et le Jeu sont soumis à la loi française. Tout différend relatif au Règlement ou au Jeu relève de la compétence exclusive des juridictions françaises.